dimanche 2 octobre 2016

RoonSehv Experimentaliis - Demo

Hi everybody !!


If you want to try the demo of our new project, it's this:
http://www.indiedb.com/games/roonsehv-experimentaliis/downloads 
or http://gamejolt.com/games/roonsehv-experimentaliis/194271 


If you have a problem for launch the game, please go on this folder:
and install the redist files: UE4PrereqSetup_x86.exe
it is simply to install all the necessary files for the proper functioning of the demo!


...\EXPIIS_Demo_01_32bits\Engine\Extras\Redist\en-us


WARNING, it is the direct sequel of RoonSehv: NeTerra, if you have not played yet, So I suggest you to go finish it before.

We switched on the Unreal Engine 4, so more modern and probably more hungry PC configuration!

but I tried to keep a close visual graphic on NeTerra and a level of detail (polygons) identical !


We are interested by your feedback, and especially to know the following:
- The configuration of your computer
- Know if the game turned out well or not
- What graphical and what resolutions (change in the options)
- Did you touch brightness and / or the speed of the mouse (change in the options)?
- And finally, the average FPS of your ride? (The "F" key displays the FPS in the game)

If questions or problems, feel free to leave me a message
and I wait your comments: denis.martin361@gmail.com


Have fun !
a bientôt =)

vendredi 29 avril 2016

New Project: Experimentaliis


Version française tout en bas.

Hello everyone!

For some months now, I gathered my team for the realization of a new project!

This project is called "RoonSehv: Experimentaliis". This will be a direct sequel, and "small" to "RoonSehv: NeTerra" (6 puzzles against 10 in Neterra)


We keep the same team (Piboc in Musical Architect, Akel in Level Designer, Ricky in 2D Designer, Ciznan in Writter and Prom361 in Leader Project).

The method
We will change the method of creation:

The NeTerra bases were completely or almost imagined by myself. I wished for this new project that the foundations are in collaboration with the team from the beginning.

On NeTerra, I avoided a spoiler for member of my team with the work of another member ... Here on Expiis, all members work together and know where is the project as a whole and at any time!

All this requires a completely different project management! But I hope in the end, the result will be even better!


The laboratory - Akel

UDK to UE4
Another big change: we will go on Unreal Engine 4! New engine, new render, new possibilities! 

Warning, this means a more powerful PC will be required to turn Expiis! But we will also provide for lower resolutions for less beefy PC.

We will also share a bit more 3D Blender part: Akel and Ricky wants to participate!

I keep the integration part in the UE4, with the combination of the various elements (sounds, objects, puzzles, etc.) in the Unreal engine.


WIP with UE4

The game remains in the world of RoonSehv (and therefore Myst), it is always in the context of learning and leisure! So it will be, once again, free!

Unfortunately, few paid programs (which were free under UDK (UE3)) responded negatively to my request for obtaining key to this project...
While some things might be less successful than NeTerra ... but my motto once again for this project: achieve fully free!

Advancement
Also note that the game advances already very well:
- The volumes and pieces are already in place (on paper and on UE4)
- The menu is in progress
- The backup system works
- The first puzzle is completely finished


Detail with Blender

A schedule was made, quite tight, but it tracks and not to drift over time! I would return with new information on that, very soon.

Several challenges have been introduced in this project to motivate the team and learn new things!!
I also come back to you soon for more details!

Promotion
I keep the same DevBlog: http://roonsehv.blogspot.fr/ to share once again our comments, our tutorials, our stories, our yells and joys.

And perhaps allow future creators to motivate the production of a video game!

If you wish to contact us you can use the form on the right -->

Do not forget to follow us on social networks, not to miss the progress of the project!

We thank the many fan community adventure game and Myst fan.
It is thanks to your feedback, your comments and your motivation, that we decided to do this sequel!

See you soon!
Prom361

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 Bonjour à tous!

Depuis quelques mois déjà, j’ai retrouvé mon équipe pour la réalisation d’un nouveau projet !

Ce projet a pour nom « RoonSehv : Experimentaliis ». Il s’agira d’une suite directe, et plus « petite », à « RoonSehv : NeTerra » (6 énigmes contre 10 dans NeTerra)


Nous gardons la même équipe (Piboc en Architecte Musical, Akel en Level Designer, RicKy en 2D Designer, Ciznan en Ecrivain et Prom361 en Leader Project).

La méthode

Nous allons changer la méthode de création:

Les bases de NeTerra ont été totalement, ou presque, imaginées par moi-même. Je souhaitais pour ce nouveau projet que les bases soient en collaboration avec toute l’équipe, dès le début.

De plus, sur NeTerra, j’évitais de spoiler un membre de mon équipe avec le travail d’un autre membre… Ici sur Expiis, tous les membres travaillent en collaboration et savent où en est le projet dans son ensemble et à tout moment !

Tout ceci demande une gestion totalement différente du projet ! Mais j’espère qu’au final, le résultat sera encore meilleur !

Le laboratoire - Akel

UDK vers UE4

Autre gros changement : nous allons passer sur Unreal Engine 4 ! Nouveau moteur, nouveau rendu, nouvelles possibilités ! Attention, cela signifie qu’un PC plus puissant sera nécessaire pour faire tourner Expiis ! Mais nous allons également prévoir des résolutions plus basses pour les PC moins costaud.

Nous allons également nous partager un peu plus la partie 3D Blender : Akel et RicKy souhaite y participer !

Je garde la partie intégration dans l’UE4, avec le regroupement des divers éléments (sons, objets, énigmes, etc.) dans le moteur d’Unreal.


WIP sous UE4

Le jeu restera donc dans l’univers de RoonSehv (et donc de Myst), il est toujours dans une optique d’apprentissage et de loisir ! Il sera donc, cette fois encore, gratuit !

Malheureusement, quelques programmes payants (qui étaient gratuit sous UDK (UE3)) ont répondu négativement à ma demande d’obtention de clef pour ce projet…
Alors certaines choses seront peut-être moins réussi que sur NeTerra… mais mon mot d’ordre une fois encore pour ce projet : le réaliser entièrement gratuitement !

Avancement

Sachez également que le jeu avance déjà très bien :
- Les volumes et pièces sont déjà en place (sur le papier et sur UE4)
- Le menu est en cours
- Le système de sauvegarde fonctionne
- Une première énigme est entièrement terminée


Détail sous Blender

Un planning a été réalisé, assez serré, mais il permet de suivre et de ne pas trop dériver sur le temps ! Je reviendrais avec des nouvelles informations sur ça, très bientôt.

Plusieurs challenges ont été mis en place dans ce projet, afin de motiver l’équipe et d’apprendre des nouvelles choses !! Je reviendrais également vers vous, bientôt pour plus de détails !

Promotion

Je garde le même DevBlog : http://roonsehv.blogspot.fr/ afin de partager encore une fois nos commentaires, nos tutos, nos anecdotes, nos coups de gueule et nos joies.
Et peut-être permettre à de futur créateur de se motiver à la réalisation d’un jeu vidéo !

Si vous souhaitez nous contacter, vous pouvez utiliser le formulaire sur la droite -->
N’oubliez pas de nous suivre sur les réseaux sociaux, pour ne rien louper de l’avancement du projet !

Nous remercions beaucoup la communauté de fan de jeu d’aventure et de Myst. Car c’est grâce à vos retours, vos commentaires et votre motivation, que nous avons décidé de réaliser cette suite!

A très bientôt !
Prom361




mercredi 27 avril 2016

RoonSehv: NeTerra (version 3)

The latest version of NeTerra is online! That finally closes (i hope) the project !! We can move on !émoticône smile

Thank you all for your support and stay very very close because : the news comes soon !

http://www.indiedb.com/…/downloa…/roonsehv-v3-fr-eng-ger-ita

vendredi 19 février 2016

Clue

"I have hidden the book, on NeTerra, where She left us." - Ri'Jame

"J'ai caché le livre, sur NeTerra, là où Elle nous a quitté." - Ri'Jame

lundi 22 juin 2015

GOLD v2 : New version : English, German and Italian

Hello everyone !!

It’s with great pleasure that my team and I offer you the new download link for our English, German and Italian version of our game: RoonSehv: NeTerra !

Downloading:
Just click on the following link: 

http://www.indiedb.com/games/roonsehv/downloads
http://gamejolt.com/games/roonsehv-neterra/157413

You can then click on the red image: "Download Now!"

A pop-up window will appear…
Wait, the download should run itself.

If nothing happens after the appearance of the pop-up.
There is a message above:
"Click to download RoonSehv_v2_FR-ENG-GER-ITA_Setup.exe if it doesn't start automatically or try another mirror."

Either you click on « RoonSehv_v2_FR-ENG-GER-ITA_Setup.exe » or you try with the « mirror »

If that does not work, please send me a message!

Installation:
This is an executable file.
It will automatically install the game (and all its components) on your computer.

In order to operate the save system (which is dependent on the game directory), you cannot change the destination directory, the game will be installed in the following directory: C:\UDK\RoonSehv

Once installed, a new icon on your desktop! Have fun!

Edit: if you have a problem, with file miss or error after start the game, please install this redist file here: C:
/UDK/RoonSehv/Binaries/Redist/UE3Redist.exe
For update your direct-X 9.0c and Visual Basic 2010

What’s new ?
For non-French who have already tried / installed the first version of RoonSehv, know that saves should still function normally!
You will now have the opportunity to choose the language of the game.
In the advanced options, in the game you can also set the brightness and the mouse speed.
In addition, we added a color help option for color-blind.

Questions & Messages:
If you wish to contact us, thank you send me a mail:
denis.martin361@gmail.com
I would follow to the team with pleasure!

Thanks:
I wanted to thank deeply the assistance provided by all my team!

Piboc, for his musical compositions, I hope you will enjoy!
And for his always cheerful and contagious humor!
A bit also for his jokes…
Do not forget to go see his game at him: 
http://www.age-des-sons.com/

Akel, for its arts concept! For these 3D meshes ! For his help and very good advice!
And for these lot of test returns!
A bit also for his jokes…
Do not forget to go see his website:
http://biller-art.com/

RicKy, for his support! For these 2D designs ! Its menu is beautiful and effective! For his speed too!
He, too, made jokes… so thank you for that… a little…
Here, his website:
http://gotogames.tumblr.com/

Ciznan, for his serious! Finally a serious… and these writings!
I’m sure all the players will appreciate… if they can find them!
But I know they are here, and they are vital to RoonSehv! Thank you for that.

Nycoo, for his fresh eye and his advice! For supporting me from the beginning (before anyone else) and have forced motivated me to finish!

And finally, OceanDeep: which endure my long evenings and weekend non-stop work ! But also my happiness to have found solutions!

Special thanks:
Thank you to Rombret (
www.beyondsteam.fr) for his help and logo!

Thank you to Simon (
www.simonmesnard.fr) for his unfailing support! And for his advice!

Thank you to Cyan Worlds for their support!

Thank you to Myst Community! For their messages and encouragements!
At all people who share free their expertise, their advice and equipment: textures, meshes, sounds, etc. etc. You are unfortunately few, so I wanted to thank you very much!! 

samedi 14 mars 2015

Version GOLD en ligne !

Bonjour à tous !!

C'est avec le plus grand plaisir que mon équipe et moi-même vous proposons le lien de téléchargement pour notre jeu: RoonSehv: NeTerra !

Téléchargement
Il vous suffit de cliquer sur le lien suivant:
http://www.indiedb.com/games/roonsehv/downloads
http://gamejolt.com/games/roonsehv-neterra/157413

Vous pouvez cliquer ensuite sur la petite image rouge: "Download Now !"

Une fenêtre pop-up va apparaître...
Attendez un peu, le téléchargement devrait se lancer tout seul.

Si rien ne se passe après l'apparition de la fenêtre pop-up
Il y a un message (en anglais) en haut:
"Click to download RoonSehv_v2_FR-ENG-GER-ITA_Setup.exe if it doesn't start automatically or try another mirror."

Soit vous cliquez sur "RoonSehv_v2_FR-ENG-GER-ITA_Setup.exe " soit vous essayez avec le "mirror"

Si cela ne fonctionne toujours pas, n'hésitez pas à m'envoyer un message !

Installation:
Il s'agit d'un fichier exécutable.
Il installera automatiquement le jeu (et tous ses composants) sur votre ordinateur.

Dans le but de faire fonctionner le système de sauvegarde (qui est dépendant du répertoire du jeu), vous ne pourrez pas modifier le répertoire de destination, le jeu s'installera dans le répertoire suivant: C:\UDK\RoonSehv

Une fois installé, une nouvelle icône est sur votre bureau ! Amusez-vous bien !

Edit: Si vous rencontrez un problème lors du lancement du jeu, fichier manquant ou erreur, essayez d'installer les re-distribuables suivant: C:/UDK/RoonSehv/Binaries/Redist/UE3Redist.exe

L'avenir !
Petits veinards que nous sommes ! La version française sort en première ! Pour une fois...
Mais une version anglaise va suivre très prochainement !
Nous en profiterons pour corriger les éventuels bugs rapportés par les joueurs !

Et peut-être réaliser une localisation plus large: allemand, espagnole, italienne peut-être...

Mais pour le moment: repos !

Questions & Messages
Si vous souhaitez nous contacter, merci de m'envoyer un mail: denis.martin361@gmail.com
Je le ferais suivre à toute l'équipe avec plaisir !

Remerciements
Je souhaitais remercier très profondément l'aide apportée par toute mon équipe !

Piboc, pour ses compositions musicales que, je l'espère, vous saurez apprécier !
Ainsi que pour son humeur toujours joyeuse et contagieuse !
Un peu aussi pour ses blagues...
N'oubliez pas de passer voir son jeu à lui: http://www.age-des-sons.com/

Akel, pour ses arts concept ! Pour ces pièces 3D ! Pour son aide et ses conseils très avisés !
Ainsi que pour ces retours de test des dizaines de version !!
Un peu aussi pour ses blagues...
N'oubliez pas de passer voir son site: http://biller-art.com/

RicKy, pour son soutien ! Pour ces conceptions 2D ! Son menu est superbement complet et efficace !
Ainsi que pour sa rapidité !
Lui aussi, il fait des blagues... alors merci un peu pour ça aussi...
http://gotogames.tumblr.com/

Ciznan, pour son sérieux ! Enfin un de sérieux... Et pour ces écrits !
Je suis sûr que tous les joueurs vont apprécier... s'ils arrivent à les trouver ! Ahah
Mais moi, je sais qu'ils sont là, et qu'ils sont vitaux à RoonSehv ! Merci pour ça.

Nycoo, pour son œil neuf et ses conseils ! Pour m'avoir soutenu dès le début (avant tout le monde) et m'avoir forcé motivé à terminer !

Et enfin, OceanDeep: qui a supportée mes longues soirées et week-end non-stop, de râlements et de soupirs...
Mais aussi mes bonheurs d'avoir trouvé des solutions !

Remerciements particuliers:
Merci à Rombret (www.beyondsteam.fr) pour son aide et son logo !

Merci à Simon pour son soutien sans faille ! Et pour ses conseils !

Merci à Cyan Worlds pour leurs encouragements !

Merci à la communauté Mystienne ! Pour leurs messages et leurs encouragements !

A tous ceux qui partagent gratuitement leurs savoir-faire, leurs conseils et leurs matériels: textures, objets, sons, etc. etc. Vous êtes malheureusement peu nombreux, alors je souhaitais vous remercier !!

jeudi 5 mars 2015

BETA terminée !

Bonjour à tous !

Les BETAs sont terminées !

Je remercie tous les participants pour leur aide et leur retour très intéressant !

Tout le monde semble être content d'avoir joué à RoonSehv !
Et malgré quelques bugs (déjà corrigé) le retour est très positif !

Tout le monde est unanime: RoonSehv est difficile !

L'Histoire
C'est un point important de l'univers de Myst: une histoire intéressante, dont on souhaite toujours en connaitre plus !

Les Enigmes
Pour réaliser les énigmes de RoonSehv, j'ai suivi 2 règles:
- J'ai souhaité m'écarter des jeux d'aventure moderne (style iPad and Co.): où l'indice pour ouvrir la porte se trouve dans la pièce, puis dans l'autre pièce, un nouvelle indice pour la nouvelle porte, etc. etc.
Pas de réflexion et surtout: pas d'observation !
Dans nos jeux modernes, il faut toujours courir et courir, sans profiter, sans observer...
J'ai souhaité ça pour mon jeu... la réponse à chaque énigme se trouve dans le jeu ! Il faut observer.

- De plus, j'ai essayé de rester un maximum logique quant à la présence des énigmes... il ne s'agit pas de mettre des énigmes pour remplir le jeu (et faire craquer les joueurs). J'ai essayé de me poser la question à chaque fois: pourquoi les habitants de la grotte auraient-ils mis cette énigme en place ?
Et surtout: pourquoi auraient-ils laissé la solution à la porter du premier intrus (vous) venu ?

La Musique
C'est une dizaine de musique originale qui vous attend tout au long de cette aventure !
Chaque testeur a apprécié une chanson différente ! Ce qui est un excellent retour pour nous !

Les Décors
Une fois encore, tout le monde est d'accord pour dire que les décors sont réussis !
Bien sûr, on n'est loin d'un jeu comme Obduction (réalisé par un studio pro le faisant pour vivre). Mais pour un petit jeu amateur réalisé pour le plaisir, nous n'avons pas à rougir !
Merci donc pour vos messages sur ce point !

La GOLD
Nous avons commencé à étudier et à lever les remarques !

La GOLD est donc bientôt terminée !
La version française devrait sortie vers le 15 Mars, si tout va bien !
Une version anglaise suivra dans les mois à venir.

Merci à tous !

Et à très bientôt !!